EL JUEGO Y EL JUGUETE

 

El juego es una actividad básica en la vida de las niñas y niños y el juguete es una de las herramientas que utilizan para jugar. En la mayoría de las ocasiones son nuestros hijos e hijas las que piden determinados juguetes que, con la presión de la publicidad, llega a convertirse en una obsesión. Sin pensar y para evitar complicaciones, acabamos cediendo, unas veces por la creencia errónea de que no se les quiere si no se les compra lo que piden, y otras para que se entretengan sin que molesten.

Durante la infancia se absorbe como una esponja todo lo que se ve y se oye sin tener capacidad para elegir lo que más conviene. La publicidad  se aprovecha de esta situación y bombardea con mensajes que hacen desear todo lo que sale en la pantalla. Muchas veces no nos damos cuenta que a través de los anuncios de los juguetes se transmiten actitudes y valores negativos como el sexismo, la violencia y la ostentación.

Pensemos, además, que la mayoría de los juguetes que se compran son los que se anuncian en TV y que la mayor parte no son juguetes para jugar, sino para ver lo que hacen, enseñarlos, coleccionarlos o poseerlos.

SUGERENCIAS QUE PUEDEN AYUDAR:

 

Analizar en la familia lo bueno y lo malo de algunos juguetes.

No rechazar sin más las peticiones de juguetes. Darles razones.

Los juguetes no tienen sexo, sirven para jugar niñas y niños.

No es conveniente hacer un drama sobre los juguetes violentos porque a veces lo que se prohíbe atrae más. Pero si compramos juguetes violentos corremos el riesgo de que piensen que la guerra y la violencia nos parece bien y que son cosas normales de las personas.

El mejor juguete no es necesariamente el más caro.

CONSEJOS PARA ELEGIR UN JUGUETE:

Los juguetes deben divertir, educar y desarrollar la imaginación.

Rechaza los juegos y juguetes sexistas y violentos.

Deben ser seguros. La marca CE debe ser visible en el juguete.

Debemos comprarlos adecuados a su edad..

Tengamos en cuenta su personalidad: un niño/a retraído necesitará juegos socializadores (varios jugadores); a un niño/a hiperactivo/a le resultarán adecuados juegos de atención, artísticos, etc...

El juguete debe ser simple y sencillo. Suelen ser los más divertidos.

Debemos tener en cuenta que el exceso de juguetes mata la fantasía y produce aburrimiento.

CLASIFICACIÓN DE JUGUETES POR EDADES:

DE 3 a 5 AÑOS:

DE 5 a 8 AÑOS:

SENSORIALES, MANIPULATIVOS Y MOTORES: Peonzas, caleidoscopios, instrumentos musicales, utensilios para el agua y la arena, juguetes para encajar, triciclos, coches de pedales, bicicletas, patines, zancos de pie y pelotas de diferentes tamaños.

CONSTRUCCIONES: Puzzles, construcciones, piezas para encajar o enroscar, perlas para abalorios, formas geométricas ensartables y juegos para modelar.

JUEGO SIMBÓLICO: Lápices de colores, ceras, rotuladores, pizarras, muñecos para vestir, peinar, bañar,... peluches, coches de paseo, armarios para guardar ropa, utensilios de cocina, de tiendas, muñecos articulados, ambientes de granja, escuela, barcos piratas, castillos, el circo, casas de muñecas, coches de plástico o madera grandes, garajes, trenes, juegos de peluquería, jardinería, medicina, carpintería, instrumentos musicales, casas y tiendas indias para jugar dentro,  títeres, teatros y disfraces.

JUEGOS DE REGLAS: Lotos, dominó, juegos de cartas, de memoria, de azar, de preguntas y respuestas, bolos, anillas y dianas con pelotas y velcro.

SENSORIALES, MANIPULATIVOS Y MOTORES: Cuerdas de saltar, peonzas, caleidoscopios, bicicletas,  patines, patinetes, zancos de pie, aros  y pelotas.

JUEGO SIMBÓLICO: Lápices de colores, ceras, rotuladores, pizarras, plastilina, muñecos para vestir, peinar, bañar,... peluches, coches de paseo, armarios para guardar ropa, utensilios de cocina, de tiendas, muñecos articulados, ambientes de granja, escuela, barcos piratas, castillos, el circo, casas de muñecas, naves espaciales, coches desmontables, teledirigidos, garajes, trenes a pilas, carrito de compra, máquina registradora, balanza, dinero de juguete, comida, flores, planchas, hornos, juegos de peluquería, jardinería, maletines de  medicina, máquina de coser, micrófonos, carpintería, instrumentos musicales, casas y tiendas indias para jugar dentro,  títeres, teatros y disfraces.

CONSTRUCCIONES: Puzzles y mosaicos de entre 50 y 100 piezas,, piezas para encajar o enroscar, cuentas para montar collares, flores, telares y juegos para hacer perfumes y moldear.

JUEGOS DE REGLAS: Lotos, dominó, juegos de cartas, de memoria, de azar, de preguntas y respuestas, de magia, canicas, ajedrez, ordenadores infantiles, bolos, anillas, petanca y dianas con dardos de ventosa.

DE 8 a 11 AÑOS:

MÁS DE 12 AÑOS:

SENSORIALES, MANIPULATIVOS Y MOTORES: Diábolo, peonzas de cuerda y palo, caleidoscopios, bicicletas, monopatines,  patines, patinetes de dos ruedas, platos chinos, pelotas y mazas de malabares, yo-yos, cometas, zancos de pie, muñecos articulados, coches, motos, camiones, vehículos teledirigidos, maquillaje y disfraces.

CONSTRUCCIONES: Puzzles y mosaicos de hasta 300 piezas, mosaicos de cerámica, juegos de creación artística, abalorios perfumes, alfarería, estampación, telares, montajes mecánicos, eléctricos, aeromodelismo, experimentos y rompecabezas.

JUEGOS DE REGLAS: Parchís, damas, dominó, tres en raya, juegos de cartas, de memoria, de azar, de preguntas y respuestas, de magia, de mesa, canicas, ajedrez, juegos matemáticos, de vocabulario y lenguaje, ordenadores infantiles, coleccionables, bolos y petanca.

Desaparecen las ganas de jugar y van construyendo su propia identidad. Libros, música y video juegos...

Los video-juegos resultan atractivos ya que tienden un puente entre el juego y el aprendizaje. Se plantean y resuelven problemas. Ganar a una máquina que nunca se equivoca les hace sentirse seguros. El niño/a es protagonista de lo que allí ocurre. Se puede cambiar, investigar y pasar a niveles de mayor dificultad.

Sin embargo:

Restan tiempo y dedicación a otros juegos. Enganchan y crean adicción. Las atractivas imágenes producen adormecimiento de la imaginación. Incrementan la introversión y fomentan el individualismo.

Por ello, los padres y educadores debemos controlar:

Que el tiempo dedicado a estas actividades sea el adecuado.

Que no utilicen videojuegos violentos, sexistas, racistas.

Deben estar adecuados a cada edad

Que los contenidos y valores implícitos sean positivos.

Que tengan un objetivo concreto y asequible.

Atraer al niño/a hacia otras actividades socializadoras.

 

JUEGOS SIN JUGUETES

Para pasar un rato divertido jugando no es preciso tener juguetes. El juguete más divertido, más barato y que siempre tenéis con vosotras/os es, sin duda, el lenguaje, vuestra imaginación, fantasía y muchas ganas de divertiros.

Os proponemos: Veo Veo, Pase Misi, Canicas, La Gallina Ciega, Adivinanzas, Letras desordenadas, Los disparates, Palabras encadenadas, El pañuelo, Rimas, La comba, La Rayuela, El escondite, Juegos con nombres,...

RECUERDA

Chicos y chicas deben de jugar con todo tipo de juguetes.

La ternura no es solo cosa de niñas.

El juguete y el juego son instrumentos para evitar conductas sexistas.

Aprender a jugar, jugar para aprender.

El exceso de juguetes mata la fantasía y produce aburrimiento.

Dosificar los regalos para que los puedan disfrutar.

Hay juguetes de calidad que jamás se han anunciado en TV.

Los juguetes que lo realizan todo solos, hacen niños/as pasivos/as.

Juguetes para compartir, no para competir

Juguetes para la violencia, no gracias

Juguetes con tensión, no son diversión

Juguetes adecuados y seguros... nunca demasiados. Lo importante es el juego

 

EN RESUMEN: Es muy importante que juguéis con vuestra hija e hijo, así podréis despertar su deseo de explorar, aprender... Acuérdate también de regalar libros, el libro es uno de los mejores regalos.

 

Y recuerda que:

 

TÚ ERES SU MEJOR JUGUETE

 

Guía Educativa Sobre El Juego y el Juguete del Instituto Aragonés de la Mujer, en colaboración con la Asociación Aragonesa de Psicopedagogía

Campaña del juego y el juguete no sexista no violento del Instituta Andaluz de la mujer y la consejería de educación de la Junta de Andalucía.